function setup() {
  createCanvas(720, 400, WEBGL);
}

function draw() {
  background(100);
  noStroke();
  fill(50);
  push();
  translate(-275, 175);

  rotateY(1.25);
  rotateX(-0.9);
  box(100);
  pop();
  noFill();
  stroke(255);
  push();
  translate(500, height * 0.35, -200);
  sphere(300);
  pop();
}
